[X360] TMNT - Out of the Shadows - pierwsze wrażenia

Tanie gry zawsze witamy z szeroko otwartymi ramionami, jeśli ich bohaterami są Żółwie Ninja - tym bardziej. Dlatego w mojej bibliotece po zeszłotygodniowej promocji pojawił się TMNT - OOTS - arkadówka, której żal było nie wziąć za bodaj 18 złotych.
Jako dawny fan marki mam dosyć dużą tolerancję na niedociągnięcia więc zabrałem się za zabawę pełen młodzieńczego optymizmu. Po pierwszych dwóch godzinach zabawy - uczucia mam mieszane.

Z jednej strony - możemy dowolnie przełączać się między bohaterami, zawsze walczymy w całej grupie, chyba że w dalszych etapach gry to się zmienia - na razie brak danych. Fajne są też słowne przepychanki między żółwiami. Można się wczuć.

Niestety, gra jest strasznie ciemna - często nie wiadomo czy bijemy wroga (szeregowy Jeleń bije przeważnie wroga!) i w ogóle co gdzie się znajduje. Ponieważ podtytuł brzmi 'out of the shadows' - mam nadzieję że wczęściach dalszych zrobi się jaśniej.

Mechanika gry jest też umiarkowanie dopracowana. O ile poruszanie się i lekko wariująca kamera są do opanowania, to walka jest mało intuiucyjna i kombinacje wymyślone przez autorów mało przyjazne dla koordynacji ruchowej, zwłaszcza w ferworze walki. Przynajmniej dla mnie ciężkie było przestawienie się z tłuczenia kombinacji klawiszy X i Y na 'przytrzymaj RT i wykonaj ćwierć obrotu w prawo prawą gałką'. Wraz z rozwojem postaci ruch ten ewoluuje do półobrotu i pełnego 360. Taki nieudany ukłon w stronę serii Street Fighter. Zapewne.

Jest parę potencjalnie fajnych pomysłów - jest rozwój postaci, rozwój broni, znajdźki no i ekran tytułowy z podkładem Turtle Power ze ścieżki dźwiękowej z pierwszego filmu z żółwiami z 1990.

Niemniej, po pierwszej godzinie z hakiem wychodzi na to że jest to mocny średniak. Dobrze że kosztował poniżej 20 zł.

Komentarze

Popularne posty